Drawing text on screen

来自SDK中文档Developer Guides >> Programming Games in C++

要加入gdi.h这个头文件,否则编译时会报错unresolved external symbol TFontSpec


#include

同时还要修改mmp文件,加入LIBRARY gdi.lib。我用的IDE是Carbide c++ Express,新建的Project没有生成mmp文件,需要修改Project的build配置,把gdi.lib加到Linker的Libraries列表中。

格式化文本用TBuf::Format()

// Get smallest possible arial font
_LIT(KMyFontName,"Arial");

CFont* myFont;

TFontSpec myFontSpec(KMyFontName, TInt(1));

CGraphicsDevice* screenDevice = iCoeEnv->ScreenDevice();

screenDevice->GetNearestFontInTwips(myFont,myFontSpec);
// Use new font
gc.UseFont(myFont);

// Get the width and height of screen
TInt width = aRect.Width();
TInt height = aRect.Height();

// Draw a formated text
TBuf<32> text;
_LIT(KMyText, "width=%d, height=%d");
text.Format(KMyText, width, height);
gc.DrawText(text, TPoint(10, height) );

// Discard and release the font
gc.DiscardFont();
screenDevice->ReleaseFont(myFont);

S60 SDK的网络连接设置 - 使用Windows XP网桥

看到题目,你可能会觉得多此一举,直接用可用网卡的本地连接不就行了,还费功夫建网桥(Network Bridge) 干嘛?

呵呵,这是因为我安装S60 SKD的机器是自己的Notebook(Thinkpad T43),只有无线网络可用。通过network_config.bat和npacketadmin.exe这两个工具(都在%EPOCROOT%/Epoc32/tools目录下)配置使用无线网卡(Intel(R) PRO/Wireless 2200BG),会报错,说是网卡不支持promiscuous混杂模式。(当然,用有线网卡是没有问题的,可我没有多余的网线了)。这篇文章的作者也遇到了同样的问题。

Google了好半天,没找到什么办法,也许是关键词不对。但用promiscuous这个关键词搜索时发现了这篇e文Blog文章 Windows XP Network Bridge feature and Wireless NIC's。对啊,既然无线网卡不支持promiscuous mode,可以试试桥接闲置的有线网卡,再让S60 SDK使用新的网桥连接。按照它的描述,建网桥,并启用无线网卡的 ForceCompatibilityMode。然后重新配置SDK的网络连接就可以使用了。

google.jpg

networkbridge.jpg

更换S60 SDK Emulator的skin

很不习惯Emulator的默认skin,正好在搜怎么配置Emulator的网络时顺便看到了更好skin的方法。

NewLC上找到了下载skin的地方,下载了6600N-Gage这两个skin。

按照下载页面上的安装说明:先备份已有的epoc.ini,这个文件在%EPOCROOT%/Epoc32/Data目录下 (我的机器上是C:/Symbian/8.1a/S60_2nd_FP3/Epoc32/Data),然后把zip包里的文件解压到这个目录,覆盖epoc.ini。

启动Emulator,skin果然变化了。但有了新问题,需要重新设定Emulator的一些设置(比如内存使用),保存、重启Emulator后会发现又变回默认的skin。

打开备份的epoc.ini,发现它的内容是这样的:

configuration epoc_176x208.ini
configuration epoc_240x320.ini
configuration epoc_352x416.ini

原来具体的配置都在这三个不同的ini文件中,从文件名上猜测是为不同Resolution准备的(我的设置里用的是176x208)。何不试试覆盖epoc_176x208.ini这个文件?

备份epoc_176x208.ini以后,用6600的epoc.ini里的内容覆盖了这个文件,再启动Emulator并进行配置,这次就可以了。下面是效果(注意到Python没有)。

不知还有没有更方便地更换skin的方法,不用重启最好,从epoc的命令行指定也不错。

6600